再者小编认为差别类型的武将其适合的模式是差别的。
再者小编认为差别类型的武将其适合的模式是差别的。只有在适合自己的模式中武将才气最大的展示自己的风范从而玩家们才气获得极致的游戏体验感。无论是之前界夏侯惇、界于禁移除排位模式还是如今的“强制开启武将”机制都有待商榷。
不得不提的是最近几年来越来越多的玩家盲目的追求强力武将而忽视了游戏的真正兴趣从而致使300多个武将中大多数武将的泛起率低的惊人。
大家好我是小编阿斗。最近手杀上线了测试服运动众所周知测试服中的改动很有可能会在正式服上线。无论是之前贾逵的“通渠”(失败了结)还是用间篇的上线都是最好的例子小编抱着好奇的心态在测试服中小试身手。
首先我们需要知道的是上将军在斗田主中的庞大优势在于其禁将的优势。熟悉手杀的小同伴们都知道只有上将军才可以在斗田主模式中禁用标将。
而标将通常都是一些实力欠佳或者是不适合在斗田主模式中使用的武将。一方面凭借这个庞大的优势上将军泛起的将面的总体质量便会获得质的飞跃。
另一方面上将军的对手的将面泛起标将的几率会上升真可谓是一箭双雕。
斗田主模式变更的大趋势一直是调整公正度小编在测试服的斗田主模式中实验几局之后得出了一个令人大为受惊的结论。这次测试服斗田主模式的改动打破了传统削弱了上将军在斗田主模式中的庞大优势。如果这次改动在正式服上线绝不夸张的说意味着上将军的凛冬将至。
详细是什么情况小编会在下面的内容中为大家详细解释。
小编认为这种机制上线的意图大致有二:其一可能是为了限制上将军“残暴”刷分。不得不说的是手杀最近的一系列的改动包罗限制超级兵的措施与斗田主匹配机制的改动都或多或少地平衡游戏机制。而这次体验服“强制开启武将”机制的泛起同样是为了平衡各种玩家们的游戏体验感。
如果真的是这样的话意味着平民玩家们的春天即将到来。其二可能是为了增大一些冷门武将的曝光率或者进场率。
虽然小编平时比力喜欢排位赛模式和国战模式可是这两个模式通常而言都不会发生较大的变更。
与之相反被无数玩家亲切地称谓为“白嫖模式”的斗田主模式频频发生较大改动。无论是之前限制超级兵的强力措施还是禁将规则的改动都是照顾平民的良心改动。
而这次测试服中斗田主模式泛起了“强制开启武将”机制。
也就是说所有玩家们的斗田主将池中有一些系统指定的武将无法被禁掉。经小编测试发现这其中就包罗宇宙兄弟之一的曹冲、小白板界吕蒙与2V2用处不大的诸葛瑾等等。
固然这一机制对于一些萌新来说影响不大对于一些微氪玩家们也起不到关键的作用。可是这种机制会极大地影响上将军的游戏体验感。
而小编小我私家认为测试服的这一机制设计的并不理想。首先这种机制一旦上线无疑会极大地影响高官阶的游戏体验感手杀玩家如此痴迷地提升官阶的目的之一即是为了能够在斗田主模式中禁用标将。
其次斗田主模式是一个较为磨练技术的模式而禁将技术即是其重要的组成部门此机制的上线会影响拥有不错禁将技术玩家们的体验感。
关于这一话题列位小同伴们有什么看法呢?好了本期的内容就到这里了。关注小编关注三国杀移动版!
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