说起手游充钱,许多人的第一反映都是拿了首充就好。确实,在绝大部门手游中,首充的性价比很是高。
经研究显示,89.73%的玩家认可,他们在游戏中,充值拿过首充。在手游刚刚兴起的时候,许多玩家都市在网上搜索首充该不应充等等类似的问题,那时候是因为首充是个新鲜玩意,对于这款游戏不相识,自然要明确该不应充钱。而现在,似乎玩手游,不拿个首充都不算是你真想玩这款游戏。
那么问题来了,充值拿了首充,是赚还是赔了?这还用问?固然是赚了!这是绝大部门玩家的反映。可这里逗尔猫要告诉大家,只要是你充值了,不管怎么样,你都是赔的。
固然,这里只是针对说“首充是赚的”的玩家,如果你真的喜欢一款游戏,别说首充了,哪怕是充个几千块也不会以为亏。如果是一款垃圾游戏,别说充钱以为亏了,就算是多玩一会都以为亏时间。究竟每小我私家玩游戏的心态差别。如果你认为“首充是赚的”,这说明,你已经掉进了游戏运营人员的“陷阱”。
为什么会有首充?从游戏运营的角度上讲,设置首充是很有须要的。有了首充,玩家对这款游戏的黏性就会增加,活跃度、留存率也会随之增加,收入也会因此增加。那么游戏运营人员是怎么思量的呢?首充的针对工具一定是不反感这款游戏的玩家。
如果玩家很讨厌这款游戏,不要说设置首充了,无论你做什么,他都不会玩你的游戏,更不要说充钱了。也就是说,运营人员设置首充的工具就是那些喜欢这款游戏,或者想要继续玩下去的玩家。固然,这一点又要细化下去,在玩游戏的玩家又分为普通玩家、低级玩家、忠实玩家和重度玩家。当普通玩家下载游戏时,一般只是报着玩玩看的心理,一旦欠好玩就会卸载,以为有意思才会转变为低级玩家。
有相当一部门的玩家,会激动消费,玩了一会就充了首充,后面又卸载了。所以首充又有点“骗钱”的味道。
而一部门普通玩家会因为首充向低级玩家转化。低级玩家指的是消费欲望很弱的玩家。
这是首充这个设置最想笼络的类型,因为低级玩家以为这款游戏还不错,但不想在这里花钱。一旦有了首充这个设定,他们会认为很超值,进而消费。
正所谓万事开头难,充了第一次,就不怕你不会充第二次。这里首充的目的并不是为了坑你那6块钱,而是让你进一步掏钱!好比你充了首充,送了你许多超值的道具。而当你充值了6元后,你会发现,如果你充值了4块,你就会成为vip2,那你会不会继续充值下去呢?忠实玩家和重度玩家并不是首充这个设定的工具,因为即便没有,这两类玩家也会绝不犹豫的充值。普通玩家和低级玩家基本上占了整个游戏人数的80%以上,能够让这两类玩家掏钱,会让游戏的收入翻上好几番!站在玩家的角度上看,如果你是那种不会轻易掏钱玩游戏的人,一旦有一天某个游戏的首充吸引了你充值,那么你一定会一直玩这款游戏。
如果你是那种经常在手游里花钱,但又不想在这款游戏花钱的人,因为首充很具有诱惑力,你充值了,那么你再次充钱就变得没那么难题了。这两种人,首充如果充值了,那么你们就掉入了游戏运营人员的“陷阱”。
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